129力五庄的加点方式主要有以下几种:
4力1防
由于五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防。仙族的防御成长点最高,加防好过加血。
2血3耐,少量加敏
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。优点是生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
2血1敏2耐
依据计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
12体,12耐,加力的20点
如果资源允许,可以选择这种加点方式,但需要配合较好的装备支持。
半力加点
建议加3力1耐1敏,点满4修,再花点钱买把70JY武器总伤400以上的来。点满强身,血就上了。再买个野兽之力TJ给自己加上,买个破甲术破对方防。只是这2个TJ就花了2回合了。加敏,是争取速度能比对方快。带个愤怒腰带,打黑宝石或是光芒石随你便啦。装备一定要满石头。
气宗加点
推荐2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。
剑宗加点
推荐5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。
建议