王者荣耀的匹配机制主要基于以下方面:
段位与实力不匹配
存在段位不等于真实实力的情况,算法评估不准确,导致某些玩家被低估或高估。
同段位内玩家实力差异大,例如星耀段位中既有赛季末刚打上的玩家,也有上个赛季继承的玩家。
匹配算法问题
匹配系统旨在将实力相近的玩家凑成一局,但实际操作中存在问题,如“鸡爪流”被低估等。
10V10模式中金银牌玩家有额外加分,表现好输了可能不掉星,但这一规则尚未同步到5V5模式,因为需要先解决评分和匹配算法等问题。
技能机制
苍的技能机制包括被动技能、一技能、二技能和大招。
被动技能提升在草丛中的移动速度和能量积累,实现远距离跳跃。
一技能提供位移和加速效果,强化普通攻击,增加攻击范围和伤害,并有击退效果。
二技能允许布置陷阱,提供视野和减速敌人,陷阱能探测隐形单位,继承苍的属性和暴击效果。
大招召唤狼魂,提升移动速度、攻击速度和攻击力,狼魂数量取决于二技能陷阱的存储次数,存在时间为7秒。